Трогательное приключение
Unravel – это красивый 2D-платформер с элементами головоломки, основанными на физике, в которых используются способности очаровательной Ярни, основанные на нитях. Мир игры, несомненно, пышный, но этого не всегда достаточно, чтобы мотивировать вас на длинных медленных уровнях.
Установление связи
Между очаровательным главным героем Ярни — существом высотой четыре дюйма, сделанным из красной пряжи, — и его искренним раскрытием на E3 напуганным, но искренним директором игры Мартином Сахлином, Unravel украл сердца игроков. И эта искренность очевидна в каждой части этой игры, которая явно является трудом любви для всех участников.
История начинается с того, что пожилая женщина вспоминает об увядшем фотоальбоме. Как только она уходит, Ярни выскакивает из клубков шерсти с целью обновить альбом, чтобы создать более крепкую связь — метафора, пронизывающая всю игру.
Прыжки через дом , он находит фоторамки, в которые он может запрыгнуть. Всего их десять, и каждый открывает проход на один из длинных уровней Unravel. Это очаровательный деревенский центральный мир, который служит хорошим оправданием для диапазона природных сред в игре.
Каждый уровень предлагает новый, отличный внешний вид, ощущение и вызов. Когда вы пересекаете почти фотореалистичный пляж, вы можете ожидать, что Ярни будет смыто, если он не будет на вершине столба, в то время как в успокаивающем лесу его может — несколько огорчительно — разорвать на части мальчик на побегушках.
Все натянуто
К счастью, Unravel снабдил Ярни достаточным количеством инструментов, чтобы вы могли избавить его от неприятностей. Его шерстяное тело... распутывается... когда он движется вперед, но любую лишнюю нить можно использовать для самых разных целей. Вы можете предметы-лассо, чтобы карабкаться и перепрыгивать через пропасти, или строить батуты и пандусы, связывая две части нити.
У вас ограниченный запас шерсти, и это легко сделать. чтобы закончить нить в середине головоломки, если вы неэффективны, заставляя вас отступить. Вот одна из механических проблем Unravel, так как ваша нить видна только через тело Ярни и отсутствует HUD, может быть трудно судить, сколько у вас осталось.
Чтобы облегчить некоторые из этого регулярные контрольные точки пополняют тонкое тело Ярни, так что вы знаете, что любые ошибки не за горами. Это настоящая милость, потому что временами расслабленная скорость движения по уровням может показаться возмутительно медленной, когда вы видите решение и просто хотите его выполнить.
Физические головоломки работают хорошо, и трудно не улыбнуться, спускаясь по склону Ярни, чтобы добраться до одной из скрытых кнопок Unravel. К сожалению, темп, количество и масштаб головоломок могут сочетаться с тем, что области кажутся утомительными и бесполезными, когда вы сталкиваетесь с одной медленно решаемой проблемой за другой.
Связывание нитей воедино
Unravel – это солидный платформер-головоломка, который выделяется из-за любви и заботы, которые разработчики из Coldwood Interactive явно проявляли к проекту. И в 2016 году, когда в этом классическом жанре мало представителей основного потока, этого может быть достаточно, чтобы рекомендовать его — потому что, несмотря на его медленную скорость и несколько мелочей, в нем есть много веселья.